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Encore un report pour Inazuma Eleven Ares

Et un, et deux… et trois reports pour Inazuma Eleven Ares: annoncé en juillet 2016 et attendu sur PlayStation 4, Switch et mobile durant l’été 2018 mais retardé à cet automne, puis cet hiver, le nouveau volet du RPG footballistique ne chaussera finalement pas les crampons avant mai 2019 (au plus tôt).

Le P-DG de Level-5, Akihiro Hino, a expliqué dans une vidéo que le jeu devait initialement sortir en juillet 2018 -ce qui aurait coïncidé avec la Coupe du monde-, mais le développement débuta plus tard qu’escompté; en raison d’un manque de temps, la firme décida de faire appel à un autre studio en renfort. Toutefois, bien que ce dernier ait accepté la tâche, il s’est avéré qu’il manquait de personnel pour développer un titre de cette envergure… Level-5 a alors ajouté de nombreux membres de son équipe pour procéder à la « reconstruction » du soft, mais s’est rendu compte que le produit ainsi conçu ne serait pas de qualité. La compagnie a donc pris la décision de s’allier à une autre société et de reprendre le travail comme s’il s’agissait d’un nouveau projet (soit presque plus de rebondissements que pendant un match de l’équipe de Raimon).
Il est donc possible qu’Ares (qui changera peut-être aussi de titre d’ici sa sortie) inclue des éléments venus de l’anime Orion no Kokuin (lui-même suite d’Ares no Tenbin) diffusé depuis octobre -à moins qu’ils soient proposés en DLC.

Vidéo

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